طراح ارشد گیم پلی تاثیر عرضه GTA 6 بر برنامه Control Resonant را رد کرد
1 دقیقه خوانده شده
رمدی انترتینمنت بابت عرضه Control Resonant در فاصلهای نزدیک به Grand Theft Auto 6 نگرانی ندارد. GTA 6 موردانتظارترین بازی سال و شاید تمام دوران است و پیشبینی میشود تا پایان هفته نخست عرضه بیش از پنج میلیارد دلار درآمد کسب کند. بنابراین قابلدرک است که بعضی استودیوها، از ترس قرار گرفتن زیر سایه این بازی، نخواهند محصولاتشان را همزمان یا در فاصلهای نزدیک به آن منتشر کنند.
به گزارش سرویس گیم رسانه اخبار تکنولوژی تکنا، پس از آنکه راکاستار گیمز رسماً اعلام کرد GTA 6 در ۱۹ نوامبر عرضه میشود، پلیگراند گیمز انتشار Fable را به فوریه ۲۰۲۷ موکول کرد تا این بازی فرصت مستقل و شایسته خود را در بازار داشته باشد. بااینحال، زمان عرضه پاییزی Marvel’s Wolverine و Phantom Blade Zero همچنان تغییر نکرده است؛ بنابراین همه استودیوها از رقابت با GTA 6 نگران نیستند یا دستکم از فاصله زمانی موجود رضایت دارند.
سرگئی موهوف (Sergey Mohov)، طراح ارشد گیمپلی، در گفتوگویی درباره انتشار قریبالوقوع Control Resonant توضیح داد که مانند دیگران مشتاق GTA 6 است، اما عرضه این بازی را عاملی تأثیرگذار بر برنامههای رمدی انترتینمنت نمیداند. او گفت که شخصاً بهاندازه همه منتظر GTA است، از طرفداران GTA Vice City محسوب میشود و صادقانه باور ندارد این موضوع هیچ تأثیری بر تیم گذاشته باشد.
Control Resonant در ۲۴ سپتامبر، یعنی هشت هفته پیش از GTA 6، عرضه میشود؛ بنابراین انتظار نمیرود محصول راکاستار گیمز بازی رمدی انترتینمنت را زیر سایه خود قرار دهد. موهوف توضیح داد که تاریخ انتشار تعیینشده برای این بازی از مدتها قبل قطعی بوده و تیم، تا جایی که او به یاد میآورد، همواره برای عرضه آن در سپتامبر برنامهریزی کرده است.
موهوف گفت تیم انتظار دارد Control Resonant از همان روز نخست عرضه، تجربهای بسیار کامل ارائه دهد و نزدیکی زمانی با GTA 6 هرگز ملاحظه مهمی برای آنها نبوده است. او افزود که امسال برای گیمر بودن سالی هیجانانگیز است و اعضای تیم نیز مانند دیگران همه این بازیها را تجربه خواهند کرد، اما امیدوارند مخاطبان و خوانندگان Control Resonant را نیز تهیه کنند. این بازی برای PS5، Xbox Series X، Xbox Series S و PC در دسترس خواهد بود.